Bienvenue sur le blog de la Black Squad.

lundi 31 mai 2010

Dimanche prochain : 6 Juin ...

hello groupe,

Dimanche prochain est, vous le savez, une date importante pour moi : ce sera l'anniversaire de la libération de mon pays d'origine par les alliés. Ce sera aussi pour nous l'occasion de tester 2 ou 3 nouvelles choses afin de progresser encore plus.

j'aimerais, si possible, que ceux qui jouent "back" prennent la pointe et inversement et que l'on travaille notre technique de Blitz : oui ce peut être frustrant car on va se faire sortir rapidement, mais l'apprentissage de la visualisation des targets passe par là.

voulez vous apprendre à jouer vite ?

j'attends vos commentaires ici sur le blog ;)

A+
Franck

dimanche 30 mai 2010

la toune qui va bien :)

Dimanche 30 Mai ... progression !

Encore un beau dimanche rempli de games ... très différentes de l'habitude.

Ce Dimanche la BSquad et la Evo étaient splittées afin d'équilibrer les jeux.

Non le format de jeu n'était pas à notre habitude, et c'est une TRÈS bonne chose. Quitter le confort usuel ne produit qu'une seule chose : progresser !
OUI cela peut être frustrant sur le moment, mais c'est autant de leçons à retenir.

De mon point de vue, aujourd'hui la BSquad à réellement progressé, que ce soit en woodsball, en open space, ou en speed 3VS3.

Pensez-y bien : déplacements, blitz, stealth ... ajoutez-y la précision des lignes, le tout après une (2 ?) soirée plutôt, comment dire, euuuuuh ... solide ? LOL

nan sérieux : ça a été un beau dimanche non ? :D

mardi 25 mai 2010

have fun :)

lundi 24 mai 2010

beau dimanche gang !

sérieux groupe, ce Dimanche fut le premier ou nous avons commencé à jouer en team réellement ! et c'était VRAIMENT cool !
et de ce que j'ai pu entendre des commentaires d'en face : c'était solide :)

maintenant : il devient urgent qu'on se fasse un meeting pour mettre au point nos positions et nos communications.
Il faudrait que chacun réfléchisse à 2 postes ou il se sent à l'aise pour jouer : snake, pointe, recon, back, defense etc ... malheureusement ce n'est pas quand on arrive au terrain qu'on peut en discuter ;)

si je le peux je vais commencer un book avec des ébauches de stratégies ...

pour penser à tout ça :



love you gang :)

jeudi 20 mai 2010

Vendredi 11 Juin ...

Salut groupe,

j'aurai besoin de 2 membres Black Squad pour encadrer un gros groupe (80) avec moi ce jour là ... call me !

Jeudi 20 Mai

c'est avec plaisir que Division XP réouvre aujourd'hui dans ses nouveaux locaux situés au sein du Surplus Pont Rouge au 25, Marie de l'Incarnation.

Du nouveau stock devrait rentrer dans les jours à venir, marqueurs, accessoires etc. ainsi que des nouvelles billes ...

on vous y attend même si vous venez juste pour une jasette :D

dimanche 16 mai 2010

Dimanche 16 Mai

La black Squad est heureuse d'accueillir 2 nouveaux membres , Éric et Bobby :D
Nous jouons avec eux depuis 1 an et ils seront 2 membres très appréciés dans notre gang :D

nous sommes désormais 8, encore 2 ou 3 dimanches de jeux et nos stratégies seront poussées à leur maximum ! LOL

Pour les games d'aujourd'hui :

ce n'était pas les règles "habituelles" de paintball (comprendre ici jeu suivant un scénario précis à notre désavantage ...) et nous avons eu à faire face à une équipe bien soudée (Evo company) avec communications radio en leur servant de cibles à découvert. c'est correct ... la prochaine fois la situation sera inversée : vous avez ma parole là dessus ! même si nous avons gagné la journée au total par 2 joueurs restants, nous allons renverser la vapeur sur la domination des jeux. La défense c'est beau mais nous allons leur montrer ce qu'est une offensive :)

à la Evo : c'est un rendez-vous, on veut le retour inversé, vous défendez et nous serons les "bandits". Evo dans le village et BSquad ... dehors. Et bien sur pour un vrai retour équitable : pas de radios pour les défenseurs et les barils AU CENTRE du terrain ;) .:P

A+
Franck

jeudi 13 mai 2010

à lire sur Speedball World

L'interview d'une des membres de "Poison Ivy" équipe de speed féminine :



samedi 8 mai 2010

l'entretien quotidien du marker ...

voici quelques conseils afin que votre marker reste en santé pour votre prochain dimanche de jeu :

si possible :
en rentrant de votre dernier jeu, nettoyez tout de suite l'extérieur, enlevez toute trace de terre, de peinture etc.
normalement, avant de quitter le terrain, vous aurez cleané votre canon (interieur) de toutes traces de peinture restantes.

dans les 48 heures suivant votre dernier jeu :

pour les markers recball (Tipman, Kingman, BT etc ...) :

- déposez 3 - 4 gouttes (pas plus) de lubrifiant (extreme Rage par exemple) dans l'entrée bouteille de l'ASA.
- vissez votre bombonne
- mettez votre marker à "ON"
- tirez une dizaine de coups à vide
- fermez votre marker
- il est prêt pour la prochaine.

erreur à ne pas faire :
démonter son marker et le noyer de lubrifiant ne le fera pas mieux marcher, au contraire !
l'acidité du lubrifiant, utile en petite quantité, risque de ronger les O-rings internes.

pour les markers "high-end" (Dye, Proto, Etek etc.)

cleanez votre marker immédiatement après la dernière game pour éviter que de la saleté puisse entrer dans la poignée et venir déteriorer votre carte mère.

une fois de retour chez vous :

- démontez le marker
- lubrifiez le valve, le bolt (en fait toutes les pièces en mouvement) avec un lub de très bonne qualité. Je sais que ça va faire "vendu" mais le lubrifiant "Dye" est conçu expréssement pour ce type de markers.
l'équivalent d'une mini-goutte sur chaque O-ring et vous l'étalez avec les doigts tout autour du O-ring.

- n'ouvrez pas le seal-cup sauf cas de fuite.
(stupidproof rules #1 : if it works : don't fix it !)

- nettoyez les yeux laser si vous avez eu des chops de billes durant la game

- ouvrez la poignée et vérifiez le routage du filage électrique, les "jumpers" (si vous en avez), la propreté de la carte mère. si vous voyez de la poussière utilisez une bombe d'air (bureau en gros) pour le nettoyage.
profitez de cette étape pour changer la batterie si besoin (rien de pire qu'une batterie "OFF" en pleine game)

- remontez votre marker et vérifiez le. (pas besoin d'air ici : allumez le, entrez dans le mode "eyes off" et triggez le, les clics de la switch doivent être clairs et distincts)

et voilà : votre bébé sera de nouveau là lors de la prochaine game pour vous faire plaisir :)

A+
Franck

mercredi 5 mai 2010

histoire de mettre ça clair :

Depuis aujourd'hui je travaille chez Division XP, je tenais juste à ce que ce soit bien clair pour tous afin d'éviter tout malentendu !

au plaisir de vous voir au shop : service, sourire et passion :)

mardi 4 mai 2010

pourquoi je refuse de jouer Milsim :

J'ai grandi sur l'une des plages du débarquement (le vrai ... pas un scénario) et j'ai vu ce que représente la guerre très vite, reconnaitre le contour d'une silhouette humaine étampée dans le béton avec un halo de napalm tout autour ... ça marque !
devoir apprendre à identifier une mine anti-personnel ou une grenade ou un clip plein dès l'âge de 7 ans et surtout voir sur un de ses potes les résultats de ces trucs : ça marque encore plus.

ajoutez à ça :

Mon Oncle est rentré pas mal maganné de son séjour en Algérie pour le compte de la France
Ma marraine est marié avec un vétéran du Vietnam ... aujourd'hui encore il se réveille certaines nuits en hurlant
Mon beau-père nous a raconté ce qu'il a vu lors de ses 2 tours à Sarajevo
Plusieurs amis à moi sont actuellement en train de risquer leur peau dans le carré de sable à l'autre bout du monde ....

pour moi c'est une question de respect de tous les vétérans de tous les conflits (actuels et passés) de ne pas transformer leur quotidien en jeu ...



A+
Kefran

lundi 3 mai 2010

écoutez bien ce que dit Ollie Lang ...

c'est comme ça ¸que je me sens depuis 20 ans : j'ai toujours envie de jouer :)

Le vidéo qui m'a redonné le gout du speed ...

Jouer l'arrière ...

souvent j'entends des débutants dire qu'ils vont jouer arrière ... ils pensent que cette position va être plus facile a tenir. S'il est vrai que vous ne serez pas immédiatement dans le feu de l'action malheureusement le jeu de l'arrière est primordial pour votre équipe.


En effet le joueur arrière (back-center) est les yeux et la voix de l'équipe


en tant qu'arrière vous aurez à :

- comprendre parfaitement la stratégie de votre équipe
- identifier les opposants et leurs mouvements
- annoncer en criant tout cela précisement à vos coéquipiers de l'avant
- diriger vos coéquipiers en "callant" les shots
- couvrir les mouvement de vos coéquipiers par des tirs de barrage précis
- surveiller en même temps la droite, la gauche et le centre

Enfin : en cas de "bad-luck" pour votre team : vous serez la dernière ligne de défense face à un blitz probable des opposants ... il vous faudra donc être précis et rapide dans vos tirs

Vous l'aurez compris : le joueur "back center" doit être capable de tirer de nombreuses billes durant toute la game : en l'occurence il doit emporter des réserves de billes en conséquence. bref si vous êtes avec un budget sérré oubliez cette position d'entrée de jeu car vous ne pourrez pas la remplir correctement.

A+
Franck

Élite : fermeture définitive

Le terrain de Élite Paintball a été vandalisé la semaine passée. Le projet de coop est donc abandonné.

c'est toujours dommage de voir un terrain fermer, et cela nous prouve malheureusement combien notre sport est fragile et à quel point il nous faut encourager ceux qui décident de se lancer dans l'aventure en nous fournissant tout ce dont on a besoin pour jouer en toute sécurité.

Encore !

en Effet : on en veux ENCORE des dimanches de même !

que des belles games, dans le village, dans les bois ... drapeau central, scénarios, ce fut un condensé intense de Paintball.
La Black Squad continue à progresser à bonne allure et surtout à mieux visualiser le terrain et les lignes possibles, principalement grâce aux billes si généreusement envoyées par les membres de la Evo :)

Bref on a eut un bel avant-gout de l'été hier et si la météo se maintient de même va vraiment falloir apporter beaucoup d'eau !!

A+
Franck.

samedi 1 mai 2010

jeudi 29 avril 2010

vous avez un reg Hyper3 ...

suite à un "incident" à la maison :

si votre Marker est équipé avec un regulateur Hyper 3, vous l'avez vidé correctement après votre dernière game et rangé pour la semaine ... vérifiez donc ;)

mes 2 markers dans cette configuration était tous les 2 prêts à tirer 6 jours après, bien que la vidange d'air ait été éffectuée avant de quitter le terrain ...

1/ c'est dangereux
2/ votre marker reste sous pression et donc est en effort sans travailler

un check dans les 24 heures suivant votre dernière game est une bonne idée ;)

les Regs DYE sont vraiment trop performants !

mercredi 28 avril 2010

10 trucs utiles en Woodsball ...











1) Essayez de toujours garder votre tête plus basse que le sommet des buissons autour de vous. Le contour de la tête et des épaules se reconnait immédiatement et l’oeil humain le perçoit instantanément.
 
2) ne rushez pas, considérez que l’autre équipe vous voit en permanence prennez toujours le temps de bien observer avant de bouger.
 
3) Dans le cas de terrain avec des variations d’altitude, essayer toujours autant que possible de rester sur les hauteurs : cela augmentera naturellement la portée de vos tirs éventuels et votre position sera toujours bien plus dure à attaquer.
 
4) Gardez toujours la tête droite et dans le sens de votre marker. Observer votre entourage en ne bougeant que les yeux par balayage de droite à gauche et de gauche à droite lentement ainsi votre vision périphérique percevra tout mouvement suspect dans votre périmètre. 
 
5) Ne sortez jamais par le dessus d’un obstacle(autant que possible) favorisez le côté. Si vous sortez au dessus d’un rocher (par exemple) votre opposant verra votre loader sortir en premier et vous sortira immédiatement, avant même que vous n'ayez pu le repérer


 
6) N’agissez pas en solitaire, ayez confiance en vos coéquipiers. Même un joueur moins expérimenté que vous pourra vous être utile soit en créant une diversion soit en vous fournissant un bon tir de couverture.


7) Soyez “allumé” sur l’action autour de vous, si vous entendez soudain un déchainement de tirs il y a fort à parier que vous pourriez être utile à votre équipe.

 
8) Votre marker doit toujours pointer dans la meme direction que votre regard, ainsi vous serez immédiatement en position de tir. Cette fraction de seconde gagnée sera décisive dès vos premiers tirs.

 
9) Lorsque placé en embuscade retenez votre tir, le premier opposant que vous voyez ne sera bien souvent que la pointe de l’Iceberg. Laissez son groupe s’avancer dans votre champ de tir afin d’en sortir le plus possible.

10) Recherchez toujours le détail qui ne correspond pas: un cliquetis, un point brillant, un buisson qui se déplace sont autant d'indications que vous entrez dans la zone opposée.

Bonnes Games à tous !

mardi 27 avril 2010

petit lexique du Paintball

certains termes sont récurrents dans le paintball, en voici quelques uns :

Marker : ça c'est ce qui vous permet de jouer ;) (ça ressemble à une arme mais ce n'en est VRAIMENT PAS une !)
Recball : vient de "recreational Paintball, le type de jeu le plus joué
Woodsball : du Recball dans les bois
Speed-Ball : la version sport du Paint, avec spectateurs, équipes pros, télévisions, webcasts etc. selon moi c'est ce qui permettra à notre sport de survivre
Mil-Sim : Simulation militaire, le seul type de jeu que je me refuse à jouer, par simple respect pour ceux de mes amis qui vivent la vraie game dans un carré de sable à l'autre bout du monde en ce moment.
Chrony : mini radar qui sert à valider la vélocité de chaque marker sur le terrain (passage obligatoire avant jeu pour tout le monde)
Vélocité : la vitesse nominale à laquelle les billes vont être propulsées, en règle générale 280 pieds/seconde

en jeu : (note : à crier fort)

Check : sert à appeler l'arbitre pour vérifier si vous avez été touché
Out : vous avez été touché (ne criez pas "mort" : les morts ne peuvent pas parler, et de toute évidence vous êtes bien vivant !)
Cover : le joueur qui crie cela à besoin d'une couverture pour se déplacer ... pas dans 2 heures : MAINTENANT
Centre : désigne en général ... le centre du terrain, pas le millieu de la zone ou vous vous trouvez ;)

à ne PAS dire :

mon arme (ou mon fusil ...) : votre marker n'est rien de plus qu'une grosse sarbacane, en aucun cas il ne s'agit d'une arme
balles : si quelqu'un joue avec des balles ... je ne veux pas être là, on utilise des BILLES !
Mort : personne ne meurt au Paintball

cette liste est un (petit) début, je la tiendrai à jour au fur et à mesure :)

Bonnes gammes à tous !

So you wanna play Paintball ...

Vous avez un ami qui joue, vous en avez entendu parler ?
et vous voulez vous essayer ... mais vous ne savez pas du tout comment vous y prendre ... voici quelques recommandations à suivre :


en premier lieu trouver un terrain qui vous permettra d'essayer en louant votre matériel, ce sera le meilleur moyen de limiter les frais (sur Québec nous recommandons vivement XTream Paintball afin que votre expérience soit la meilleure possible).


Ensuite l'habillement : prévoyez selon la météo de pouvoir ajouter ou enlever des couches, il n'y a rien de pire que d'avoir trop chaud pour jouer. Un vieux pantalon camouflage, une veste ou un chandail dans des tons neutres (bruns, kakhis, noirs ...) et vous êtes en business.
Pour les souliers : bottes de chasse, running shoes, cleats ... tout ça fonctionnera. évitez bien sur les gougounes, même en plein été les aiguilles de pins, les branchages, les roches sont autant de facteurs de blessures.


pour l'équipement en lui même, le terrain vous fournit ce dont vous aurez besoin : un marqueur prêt à jouer, des billes et LA pièce MAÎTRESSE : un masque !
Ce masque est là pour sauver vos yeux, une bille de peinture vole avec une vélocité de 280 pieds/seconde, à cette vitesse et sans protection si votre oeil est touché ... il sera irrémédiablement perdu. Ne prennez pas cette règle à la légère : certains vétérans du jeu ont payés le prix fort pour l'inculquer aux autres ! et même si le look de pirate est sympa pour halloween, il reste 364 jours dans une année ou vos 2 yeux vous seront utiles.


si votre masque est plein de buée durant une partie et que vous ne voyez plus rien procédez comme suit :


levez le bras
criez le plus fort possible "Arbitre" à de multiples reprises jusqu'à temps que le responsable de terrain arrive auprès de vous. Il saura quoi faire pour vous aider en toute sécurité.
vous ne devez enlever votre masque en aucun cas durant une partie, et ce même si vous pensez être hors de la zone d'affrontement ... les billes voyagent vite et fort !


pour vous mesdames :


*demandez au propriétaire du terrain un plastron pour la poitrine ... vous ne voulez pas les abîmer ;)
*un G-String c'est vraiment beau mais ... ce n'est pas confortable pour jouer... prévoyez plutôt un short ...
*une brassière de sport est plus que recommandée ... de toutes façons on est pas chez Victoria Secret.


Sur le terrain :

*soyez fair-play : une bille vous a touché, vous sortez avec un bras levé bien haut en criant "OUT" très fort et en le répétant pour que les autres joueurs ne vous arrosent pas inutilement.
*écoutez bien tous les bruits autour de vous, il est rare que des branches craquent toutes seules ;)
*ne tirez pas pour rien, même si des arbres jaunes ou orange c'est beau ... vous n'avez pas payé vos billes pour décorer la forêt, et il n'y a rien de pire que de manquer de billes au moment décisif du jeu.
*en règle générale vous aurez des joueurs habitués au terrain avec vous, écoutez leurs conseils lors du caucus avant-jeu. Leur but est le même que le vôtre : gagner la partie en équipe. le solitaire face à 4 adversaires est immanquablement éliminé ... encore plus si il ne connait pas le terrain.
*ne tirez pas "en fou" à part donner votre position exacte aux autres vous n'obtiendrez pas de meilleurs résultats.
*ne vous laissez pas impressionner par ce gars d'en face équipé comme un "Spec-Ops member" : le look ne rend pas un joueur meilleur ;) La règle est simple : une bille suffit à sortir un joueur, quel qu'il soit !

entre 2 games :

*ne restez pas dans votre coin : allez vers les joueurs habitués, discutez avec eux des tactiques, du matériel, du prochain jeu ... c'est le meilleur moyen de rendre votre première journée fantastique. Et tous les joueurs habitués sont des passionnés, heureux au plus haut point de discuter de leur sport favori (et oui : le paintball est un sport !)
*profitez de ce délai pour vous hydrater, le paintball est très physique !
*c'est aussi le temps pour nettoyer les impacts de billes sur vous et votre équipement (si si ... vous serez touché : c'est garanti !) car vous ne voulez pas vous faire sortir sur la partie suivante pour une bille datant d'il y à 30 minutes ...
*cleanez la vitre de votre masque : votre vision est primordiale pour votre jeu.

LA RÈGLE d'or :

*AMUSEZ VOUS ! personne ne rentre dans un body-bag, personne ne meurt ... c'est juste du FUN !

alors? pensez-vous être prêt(e)

Dimanche 25 Avril

Quelle belle journée de Paintball ! incroyable !

Toute l'équipe était présente au terrain avec la ferme intention d'en découdre amicalement avec la Evo (Que nous remercions ici pour leur chaleureux accueil chaque Dimanche).



Après une bonne dizaine de jeux faits voici quelques conclusions qui ressortent de cette journée :

nos Markers sont au point et tout le monde a trouvé le setting qui lui convient.
notre mobilité sur le terrain est bonne mais a encore du potentiel d'amélioration.
la communication entre nous est définitivement notre point faible.

Le Terrain : Xtream Paintball.



Sans vouloir vexer personne, Xtream est selon moi le plus beau terrain de Québec et environs. Non il n'est pas le moins cher mais les infrastructures sont en fonction (trouvez moi un autre terrain ou jouer avec un vrai Avion crashé ...). la zone forestière permet aussi bien des jeux très ouverts en zones dégagées, que des  jeux de furtivité totale grâce à des buissons très compacts de jeunes sapins. Et avec 1 Million de pieds carrés ... on est encore loin d'en avoir fait le tour !

A+
Kefran.